MapGIS 数字孪生平台依托景观、BIM、倾斜摄影、激光点云、地质体、管线、矢量、遥感影像等全空间数据构建数字孪生数据底板。通过云渲染及虚拟仿真技术,为用户打造真实的物理世界映射,开拓更多行业的数字孪生应用市场,打通未来数字孪生智慧化的发展道路。
MapGIS 数字孪生平台产品由 MapGIS Earth for Unreal 三维地球平台产品、MapGIS Server for Unreal 云渲染及虚拟仿真服务器产品、MapGIS 3DClient for Unreal 客户端开发平台产品组成。
产品功能介绍
MapGIS Earth for Unreal,三维地球平台产品可高效无损的转换多种三维数据,并集成管理多源异构 GIS 数据及服务,支持动态加载大规模实景三维 GIS 数据,通过极为友好的模型编辑工具、高质量的模型库、真实的环境特效等功能,实现数字孪生底板快速搭建。
数据转换
· 多源异构三维数据高效无损转换,支持导入 3dmax、revit、netCDF 等类型数据
· 支持加载.pak和.udatasmith等Unreal类型文件
数据管理
· 全空间实景三维 GIS 数据集成管理,可动态加载大规模、多源异构的三维 GIS 缓存和服务
· 支持加载 地形数据(terrian 文件服务)、支持添加栅格影像服务、 MapGIS 瓦片服务、 MapGIS 地 图 服 务、OGC 服 务(WMS、WFS 服务等)和天地图服务
· 支持加载3DTiles、M3D文件服务
场景构建
· 支持动态加载大规模实景三维模型,采用统一时空基准对多源异构数据进行无缝融合,可高效生成数字孪生全空间数据底板
· 提供了极为友好的模型编辑工具来自由创建新的场景,通过场景大纲工具对数据进行灵活的操控交互
· 提供高质量的数据模型库,包括植物、交通、城市景观小品、平面注记、三维注记等
· 提供光照、雾效、下雨、下雪、多云等真实环境特效
MapGIS Server for Unreal 云渲染及虚拟仿真服务器产品,提供场景服务和云渲染服务的管理能力。
场景服务:提供数字孪生数据及虚拟仿真场景的管理、发布、控制等功能,发布的场景服务可直接提供给 3DClient 产品进行二次开发,极大降低了数字孪生应用开发的门槛,进一步推动数字孪生建设运行的数字化、立体化、精细化和智慧化管理。
云渲染服务:支持云像素流渲染服务,大幅降低终端设备配置要求,使得轻量级终端能够高效浏览大规模数字孪生场景。提供云渲染像素流服务及渲染节点的集成管理,支持多客户端同时访问的渲染集群服务,并实现渲染能力的实时负载均衡。
MapGIS 3DClient for Unreal 客户端开发平台产品,是一套负责交涉 Web 页面和云渲染服务的编程接口 (for JavaScript), 利用前端开发接口让业务开发者快速构建全行业(城市、园区、交通、地质、水务等)多端跨平台的数字孪生交互系统,帮助用户快速构建面向智慧城市、数字孪生等领域的高性能、高逼真、大场景 GIS 应用系统。
· 支持海量 GIS 数据可视化,支持 OGC、天地图与 M3D 服务标准,支持基于 UE5 的大场景精细化三维模型的高效渲染
· 具备全空间高保真场景模拟展示能力,支持包含天气、烟花、声呐、雷达等特效和管道水流等真实特效;支持添加注记、围栏、模型、迁徙图、热力图等覆盖物
· 具备全空间一体化分析计算能力,支持模型拾取高亮、场景漫游、实体关联与查询等交互操作,支持通视分析、可视域分析、天际线分析、填挖方分析、洪水淹没分析、地质体开挖等,实现智能分析洞察与科学决策支撑
· 提供智慧化虚拟仿真引擎与知识引擎,支持 VR、MR 场景接入,支持 BIM 建筑物生长、水库泄洪、山体爆破、泥石流、内涝演进等虚拟仿真应用
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