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MapGIS TwinWorld

数字孪生是充分利用物理模型、传感器更新、运行历史等数据,集成多学科、多物理量、多尺度、多概率的仿真过程。MapGIS数字孪生平台借助各类传感技术将现实世界数据在数字孪生世界中仿真模拟,建立与真实世界一样的虚拟世界。依托大数据和人工智能等技术,对未来各种事件进行模拟,以实现对过去、现在、将来有关空间、物资、事件等的全面管理。

MapGIS数字孪生平台依托景观、BIM、倾斜摄影、激光点云、地质体、管线、矢量、遥感影像等全空间数据构建数字孪生数据底板。通过云渲染及虚拟仿真技术,为用户打造真实的物理世界映射,开拓更多行业的数字孪生应用市场,打通未来数字孪生智慧化的发展道路。

MapGIS 数字孪生平台产品由MapGIS Earth for Unreal三维地球平台产品、MapGIS Server for Unreal云渲染及虚拟仿真服务器产品、MapGIS NodeManager for Unreal子节点管理器、MapGIS 3DClient for Unreal客户端开发平台产品组成。

MapGIS Earth for Unreal三维地球平台产品

MapGIS Earth for Unreal 是一款基于虚幻引擎(UE5)的三维地球产品,可接入各种类型的三维空间数据,构建高真实感的三维地理大场景,打造全新的数字孪生数据底座。

MapGIS Server for Unreal云渲染及虚拟仿真服务器产品

MapGIS Server for Unreal云渲染及虚拟仿真服务器产品,提供数字孪生数据及虚拟仿真场景的管理、发布、控制等功能,实现云渲染像素流服务、渲染节点及用户的集成管理。进一步推动数字孪生建设运行的数字化、立体化、精细化和智慧化管理。

MapGIS NodeManager for Unreal子节点管理器

子节点管理器,提供服务器信息配置管理,实现云渲染服务集群的配置和连接。

MapGIS 3DClient for Unreal前端开发平台产品

MapGIS 3DClient for Unreal客户端开发平台,使开发者能够基于数字孪生场景服务、JS开发接口快速构建全行业(城市、园区、交通、地质、水利等)多端跨平台的数字孪生业务系统,让更多人了解数字孪生带来的价值。

产品功能

MapGIS Earth for Unreal三维地球平台,可高效无损的转换多种三维数据,支持动态加载大规模实景三维GIS数据,通过极为友好的模型编辑工具、高质量的模型库、真实的环境特效等功能,实现数字孪生底板快速搭建。

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数据转换

●多源异构三维数据高效无损转换,支持导入3dmax、revit、netCDF等类型数据

支持加载.pak和.udatasmith等Unreal类型文件

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场景构建

支持动态加载大规模实景三维模型,采用统一时空基准对多源异构数据进行无缝融合,可高效生成数字孪生全空间数据底板

提供了极为友好的模型编辑工具来自由创建新的场景,通过场景大纲工具对数据进行灵活的操控交互

提供高质量的数据模型库,包括植物、交通、室外城市景观小品、平面注记、三维注记等

提供光照、雾效、下雨、下雪、多云等真实环境特效

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图左 日暮效果                  图右  雷雨效果

场景管理

提供数字孪生数据及虚拟仿真场景的管理、发布、控制等功能,发布的场景服务可直接提供给3DClient产品进行二次开发,极大降低了数字孪生应用开发的门槛,进一步推动数字孪生建设运行的数字化、立体化、精细化和智慧化管理。

支持创建新的场景,实现自定义数字孪生场景搭建

提供数字孪生数据及虚拟仿真场景的管理、发布、控制等功能,支持编辑、发布、删除场景、创建副本等功能

支持场景导出为.json文件,同时提供场景导入功能


MapGIS Server for Unreal云渲染及虚拟仿真服务器产品,提供资源管理和云渲染服务的管理能力。

资源管理:提供场景资源、地图资源和模型资源的添加、删除、查询检索等管理功能。

支持场景添加、删除和属性预览

支持添加二维地图资源,包括MapGIS地图服务、MapGIS栅格瓦片服务、WMS服务、WMTS服务、天地图服务

支持添加三维场景资源,包括MapGIS地形缓存服务、MapGIS场景服务、MapGIS M3D服务、MapGIS 3DTiles服务

支持直接添加三维缓存文件,包括地形缓存文件、M3D文件、3DTiles文件、pak文件

支持添加模型,包括glTF模型、datasmith模型

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云渲染服务:支持云像素流渲染服务,大幅降低终端设备配置要求,使得轻量级终端能够高效浏览大规模数字孪生场景。提供云渲染像素流服务及渲染节点的集成管理,支持多客户端同时访问的渲染集群服务,并实现渲染能力的实时负载均衡。

支持默认实例服务的启动和停止

支持添加节点实例,以及实例服务的启动、停止、断开连接和节点删除

支持实例分组,方便节点信息的合理分配和管理

支持单节点实例共享,开启汇报模式即可实现多人共享预览场景

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MapGIS Server for Unreal子节点管理器,提供服务器信息配置管理,实现云渲染服务集群的配置和连接。

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MapGIS 3DClient for Unreal客户端开发平台,是一套负责交涉Web页面和云渲染服务的编程接口(for JavaScript), 利用前端开发接口让业务开发者快速构建全行业(城市、园区、交通、地质、水务等)多端跨平台的数字孪生交互系统,帮助用户快速构建面向智慧城市、数字孪生等领域的高性能、高逼真、大场景 GIS 应用系统。

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支持海量GIS数据可视化,支持OGC、天地图与M3D服务标准,支持基于UE5的大场景精细化三维模型的高效渲染

具备全空间高保真场景模拟展示能力,支持包含天气、烟花、声呐、雷达等特效和管道水流等真实特效;支持添加注记、围栏、模型、迁徙图、热力图等覆盖物

具备全空间一体化分析计算能力,支持模型拾取高亮、场景漫游、实体关联与查询等交互操作,支持通视分析、可视域分析、天际线分析、填挖方分析、洪水淹没分析、地质体开挖等,实现智能分析洞察与科学决策支撑

提供智慧化虚拟仿真引擎与知识引擎,支持VR、MR场景接入,支持BIM建筑物生长、水库泄洪、山体爆破、泥石流、内涝演进等虚拟仿真应用

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产品试用:http://www.smaryun.com/goods.php?id=3596


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