MapGIS Earth for Unreal 是一款基于虚幻引擎(UE5)的三维地球产品,可接入各种类型的三维空间数据,构建高真实感的三维地理大场景,打造全新的数字孪生数据底座。
MapGIS Earth for Unreal三维地球平台,可高效无损的转换多种三维数据,支持动态加载大规模实景三维GIS数据,通过极为友好的模型编辑工具、高质量的模型库、真实的环境特效等功能,实现数字孪生底板快速搭建。
数据转换
●多源异构三维数据高效无损转换,支持导入3dmax、revit、netCDF等类型数据
●支持加载.pak和.udatasmith等Unreal类型文件
场景构建
●支持动态加载大规模实景三维模型,采用统一时空基准对多源异构数据进行无缝融合,可高效生成数字孪生全空间数据底板
●提供了极为友好的模型编辑工具来自由创建新的场景,通过场景大纲工具对数据进行灵活的操控交互
●提供高质量的数据模型库,包括植物、交通、室外城市景观小品、平面注记、三维注记等
●提供光照、雾效、下雨、下雪、多云等真实环境特效
图左 日暮效果 图右 雷雨效果
场景管理
提供数字孪生数据及虚拟仿真场景的管理、发布、控制等功能,发布的场景服务可直接提供给3DClient产品进行二次开发,极大降低了数字孪生应用开发的门槛,进一步推动数字孪生建设运行的数字化、立体化、精细化和智慧化管理。
●支持创建新的场景,实现自定义数字孪生场景搭建
●提供数字孪生数据及虚拟仿真场景的管理、发布、控制等功能,支持编辑、发布、删除场景、创建副本等功能
●支持场景导出为.json文件,同时提供场景导入功能
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